Mars 2030: Erkunde deinen Roten Planeten

Mars 2030: Erkunde deinen Roten Planeten

Mars zu besuchen ist für die meisten von uns unerreichbar, bis die Flüge zum Roten Planeten regelmäßig und erschwinglich werden. Natürlich, wenn überhaupt möglich. Jetzt hofft die NASA auf einen bemannten Flug zum Mars im Jahr 2030, obwohl einige Experten den Kongress warnen, dass die NASA-Mittel für einen solchen Flug nicht ausreichen werden.

In jedem Fall verlässt sich die NASA auf das Projekt 2030, und eine der Möglichkeiten ihrer Entwicklung besteht darin, den Roten Planeten in virtueller Realität zu umrunden. Das neue Spiel „Mars 2030“, das in Zusammenarbeit mit dem VR-Entwickler Fusion (einer Tochtergesellschaft von Disney-ABC und Univision) und dem Massachusetts Institute of Technology entwickelt wurde, wird im März auf dem South By Southwest Festival vorgestellt. Das Spiel wird in diesem Jahr der Öffentlichkeit zugänglich sein.

"Um ein hohes Maß an wissenschaftlicher Genauigkeit zu erreichen, arbeiten wir mit mehreren NASA-Einheiten zusammen, die an verschiedenen Aspekten dieser komplexen Mission arbeiten", sagte Julian Reyes, Direktor und Designer von Virtual Reality Fusion.

„Wir haben das Johnson Space Center (JSC) und das Langley Research Center besucht und uns mit Wissenschaftlern beraten, die sich der Erforschung des Mars verschrieben hatten. Unser Ziel ist es, ein aufregendes Spiel zu schaffen und dabei im Rahmen der Wissenschaft zu bleiben. “

Fusion interessierte sich zum ersten Mal für das Mars 2030-Projekt, nachdem er das beliebte Mars-1-Forschungspapier gelesen hatte, das von Studenten am Massachusetts Institute of Technology (MIT) erstellt wurde. Mars-1 ist ein privat finanziertes Projekt, um eine Person auf den Roten Planeten zu schicken, ohne die Möglichkeit zu haben, von dort zurückzukehren. Eine Auswahl von Programmteilnehmern ist derzeit im Gange, zusammen mit der Mittelbeschaffung für die Umsetzung. Während Geräte auf Mars-1 den Lebensunterhalt der Menschen auf unbestimmte Zeit sichern können, gibt es Einschränkungen in der Studie, zum Beispiel die Notwendigkeit, Lebensmittel und Geräte, die nur aufgrund der natürlichen Bevölkerungszunahme der Kolonie wachsen werden, ständig nachzufüllen. Nach der Veröffentlichung der Studie kontaktierte Fusion den Initiator Sydney Du (MIT PhD). Laut S. Du für Discovery News haben die Schüler einen „virtuellen Mars“ geschaffen, der auf den Anforderungen und Einschränkungen von „Mars-1“ basiert. Die Schüler konzentrierten sich auf die Aktivitäten von vier Menschen auf dem Mars und entwickelten die notwendigen Systeme (Luft und Wasser), um das Leben des Teams zu erhalten, sowie Ersatzteile für die Reparatur dieser Systeme. Diese Daten ermöglichten es uns, eine Station mit den notwendigen Bedingungen für die menschliche Besiedlung des Mars zu schaffen.

"Mars 2030 bietet im Wesentlichen eine realistischere visuelle Umgebung", beschrieb sich Du als gewöhnlicher Spieler. „Sie können sagen, dass unsere Forschung nur eine geringfügige Arbeit ist. Sie bestimmt, wie viel und welche Ressourcen oder Technologien zur Erreichung eines Ziels vom Team benötigt werden, während Mars 2030 diese Informationen visualisiert und basierend darauf erstellt darauf die Handlung des Spiels. "

Du diente als technischer Berater für Fusion und versorgte sie mit Informationen über den Mars, insbesondere über Lebensraum, Lebenserhaltung, Ernährung, Teamaktivitäten am Wohnort und auf der offenen Oberfläche des Mars, Wartung der Stationen und Entsorgung. Er berücksichtigte sogar die Schutzeigenschaften des Planeten und schlug beispielsweise vor, die Oberfläche des Planeten mit sterilen Robotern zu untersuchen, bevor Menschen darauf treten und die ursprüngliche Biosphäre beschädigen.

Das Ergebnis ist laut Reyes eine offene Umgebung, in der die Spieler Marserkundungsmissionen durchführen können, da sie sicher sind, dass die Missionen mit den Zielen der NASA übereinstimmen. Das Spiel wird immer noch als Spiel wahrgenommen, aber Fusion "bleibt der Wissenschaft treu, wenn es möglich ist (ohne die Dinge langweilig zu machen)", sagte er. Reyes sagte, dass das Spiel unter günstigen Bedingungen Ende des Sommers für den breiten Einsatz zur Verfügung stehen wird, zunächst auf dem PC basierend, und in Zukunft wird es eine mobile Version und Versionen für andere Konsolen geben. "Es gibt noch einige instabile Teile, die bis zum Ende durchgearbeitet werden müssen", fügte er hinzu. Laut MIT wird das Spiel letztendlich auf den Plattformen Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR Gear, iPhone, Android und Twitch verfügbar sein.

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